郵便3の10周年のためのWJのチームからのCRアップデート。

postal310周年記念notext

皆さん、Postal 3がロシアで最初に発売されてから10年になります(海外の視聴者向けのSteamリリースは1か月足らずでした)、今ではほとんどの人が知っているように、それは非常に激動の開発サイクルを経た非常に野心的なゲームでした経済危機の真っ只中に、フランチャイズの黒い羊とブランド化されて、多くのファンの失望に出てきました。 最終製品は、一部の人々が愛し、一部の人々が嫌いで、他の人々が少し平凡だと感じたゲームであることが判明しました。ゲームを試してみるか、よく覚えられているボックスに放尿することで、この記念日を記念するかもしれません。 POSTAL 2のSteamエディションのイースターエッグ、または多分あなたはまったく気にせずにあなたを通り過ぎるでしょう、しかしあなたがPostal 3についてどう思うかに関わらず、私たちのmodと私たちのチームはそれなしではここにいませんですから、開発グループとしての私たちには、ゲームの内部動作が多くの時間を処理するのに本当に苦痛になる可能性があるとしても、確かに今日は感謝すべきことがあります!

そのため、Catharsis Rebornでチームとして何をしてきたかについての詳細を記載した新しい開発ブログを公開する機会を記念して、当初は詳細な長さの形式で更新を公開する予定でした。ビデオを作成しますが、最終的にはdevblogを決定しました。これは、前述のように、これらをまとめてメッセージを伝えるのがはるかに簡単である一方で、ビデオの作成、映像の収集、ナレーションの録音、最終的には編集、他の場所でより適切に費やすことができる時間。 とにかく、今はポイントごとの説明者と一緒に飛び込むのに最適な時期なので、それを手に入れましょう!

(ここで言及および表示されているものはすべて進行中の作業であり、変更される可能性があることに注意してください)

で見ることができるように 私たちのYouTubeチャンネル 最近出しました 新しいゲームプレイトレーラー、見逃した場合に備えて表示される主な機能のいくつかを次に示します。

-NPCは解体を生き残ることができるようになりました。郵便3では、敵を解体すると別の死のアニメーションにつながるだけです。CRでは、NPCはしばらくの間、解体された手足を使い続けることができ、最終的には死ぬか、失血で亡くなります。足を失うと、彼らは痛みで地面に身もだえし、腕を失うと、逃げて叫んだり、あなたを攻撃し続けようとしたりします。特に弾力のあるピストルを振るう敵は、まだ持っている限り、あなたを撃ち続けようとするかもしれません。彼らの銃を保持するために腕が残った!

-郵便3のM249は、CRのM60と一緒に追加の武器としてCRに戻され、新しいサウンドエフェクトとテクスチャ(P3の灰色の迷彩ではなく砂漠の迷彩)があり、武器のステータスが変更されました(発射速度と弾薬数がはるかに多い)より低いダメージと引き換えに、高いダメージと小さな弾薬帯と引き換えにはるかに遅い発射速度を与えられたM60へのフォイル)

-レーザーペンは、動物を誘導するための使用に加えて、目の光を点滅させてNPCを短時間驚かせることで、NPCを盲目にするために使用できるようになりました(まだ行っていない場合は敵対的になるので、人々の網膜をザッピングしないでください)手に支障をきたしたくない場合)

-ガストレイルは、マッチを使用する通常の方法と一緒に撃つことで火をつけることができるようになりました。これにより、プレイヤーは遠くから設置したファイアトラップを発射し、警官、ギャング、または昔ながらのパスをドロップすることができます。あなたがその瞬間にローストディナーに変えることに決めた毎日のcivvies



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-パンチ攻撃は致命的ではなくなりました。つまり、手を血で覆ったり、殺さないランを妥協したりすることなく、誰かの永遠のたわごとを打ち負かすことができます。同じことが警棒にも当てはまり、プレイヤーはより平和的なランのためのいくつかの追加オプションを提供しますmod、よく狙われたバトンスローは、余波でフェッチをプレイする必要がない限り、インスタントKOとしても機能します

-modには専用の侮辱/脅威ボタンがあります。NPCを指さしながら使用してください。武装していない場合、Dudeは、POSTAL 2 Paradise Lostで指を与えるのと同じように、トラブルに対してちょっとした「ファックユー」を与えます。武装した男は、Vanilla POSTAL 2の「降りる」ボタンと同様に彼らを脅かします。これは、レーザーペンを振り回すのと同様の反応を引き起こす可能性があることに注意してください(ヒント:友好的ではありません)

注目に値する進歩の他の例:

-ステロイドとアドレナリンの2つの新薬ピックアップが追加されました。これらはマップ全体のいくつかの場所に隠されており、使用するタイミングに応じて、それぞれがプレーヤーに独自の効果をもたらし、パフォーマンスを向上または阻害する可能性があります。戦闘中



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-残りの2つのデモカットシーンのアートワークと編集は完了しましたが、カットシーンのいくつかの変更と改善は時間の経過とともに行われます。

-カットシーンアートが邪魔にならないように、最近マッピングに向けていくつかの追加作業が行われ、2つの新しい内部領域が世界に追加されました:

  • 郵便3のコンセプトアートに見られる集合住宅の小型バージョンであるアパート
  • カタルシスの住人である薄汚い武器商人とあらゆる種類の犯罪者の首謀者の本拠地である、腐敗しそうな古い住居であるディールメーカーズデンは、勇気があるなら、彼のオフィスに足を踏み入れて見つけてください。あなたの詮索に親切に連れて行かない警備員!

これらのマップは両方とも、以前は入場できなかった建物に接続されたインテリアであり、世界の装飾と境界としてのみ機能します。現在は、プレイヤーが新しいパワーアップを見つけて武器を拡張するための追加のサイドエリアとして機能します。 ミッション中に排他的にアクセスされるように設計された、本質的にはるかに直線的な3番目のマップも実装されており、ナビゲートするためのさまざまなパスと、プロセスで解決するためのパズルが含まれます。

新しい地図

既存のマップは、探索する価値のあるものにするために、追加の詳細、機能、およびピックアップも受け取りました。ほとんどの場合、マップは満足している状態ですが、時間をかけてさらに磨きをかけるために作業を続けます。は。

-最後に大事なことを言い忘れましたが、いつものようにバグ修正のプロセスも続けています。最近、多くのジャンクがスムーズになり、多くの厄介なクラッシュ、いくつかの新しいテストマップ、デバッグも排除されました。問題を修正し、新しい機能を少し簡単に試すプロセスを作成するためのツールも作成されています

全体として、研磨の最前線でやるべきことがまだいくつかあります。hudスケーリングに関するいくつかの問題を解決する必要があります(いくつかのhud要素は非常に高い解像度でずれます)、いくつかの厄介なバグはまだ潰す必要があり、いくつかありますまだ表示する準備ができていない追加作業が行われていますが、これが皆さんにとって興味深いアップデートであり、最新の予告編を楽しんで楽しんでいただけることを願っています。引き続き関心とサポートをありがとうございます。皆様のご多幸をお祈り申し上げます。





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